Aperçu de l'Environnement dans Unity
Découvrez les principales techniques de création d'environnements dans Unity, notamment les effets de fumée, la tessellation et les textures.
Préparation des fichiers d'UV






Création de textures avec Photoshop























Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous offre un aperçu complet de la création d'un environnement détaillé dans Unity, en passant en revue les différentes étapes de modélisation et de texturage. Vous découvrirez d'abord les effets de fumée animée utilisant une couche alpha, pour ajouter une touche de réalisme à vos scènes. Ensuite, nous remontons vers une passerelle, mettant en évidence les effets de fumée colorés ajoutés par Pierre.
La vidéo poursuit avec l'exploration des textures appliquées aux éléments de l'étage inférieur, comme les ventilateurs texturés. Pour conclure, vous verrez l'effet de la tessellation sur les murs, l'animation des bouches d'aération et des tuyaux rouillés, et le rendu du bump sur les grilles au sol. Cette leçon, extraite d'une formation complète, vous permettra de maîtriser les techniques avancées de texturage et d'animation dans Unity.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer des effets de fumée réalistes dans Unity.
- Maîtriser l'application de textures complexes.
- Comprendre l'effet de la tessellation et son impact visuel.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases d'Unity, ainsi que des notions en modélisation 3D et texturage.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que développeur de jeux vidéo, artiste 3D, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Unreal Engine pour des effets similaires ou Blender pour la création et l'animation de textures 3D.
Questions & Réponses
