Détails de la leçon
Description de la leçon
Lors de la création de textures pour objets 3D, commencer par un repérage est essentiel, surtout si votre travail implique de nombreux petits éléments. Un bon repérage permet de mieux comprendre la structure UV de vos objets et d'appliquer efficacement les textures. Utilisez des couleurs différentes pour marquer les bords et les jointures de vos objets afin de visualiser les connexions entre les différentes parties.
Dans cette leçon, vous verrez comment ouvrir un objet 3D dans Photoshop et accéder à l'espace de travail 3D. Vous apprendrez à identifier et manipuler les calques, à créer de nouveaux calques pour la peinture, et à utiliser des outils de déplacement pour tourner et observer votre objet sous différents angles. De plus, vous serez guidé dans l'utilisation des paramètres de textures tels que la diffuse pour appliquer vos images de texture.
Lorsque vous travaillez avec des modèles complexes, il est conseillé de procéder par étapes, en alternant le repérage et l'application des textures. Finalement, cet apprentissage détaillé vous permettra de comprendre comment les objets sont modélisés et comment optimiser leur apparence à l'aide de textures personnalisées.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser le repérage UV des objets 3D
- Apprendre à utiliser les outils 3D de Photoshop
- Savoir appliquer des textures UV sur des modèles 3D
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des bases en modélisation 3D
- Être familier avec l'interface de Photoshop
- Posséder une tablette graphique pour un travail plus précis
Métiers concernés
Cette compétence est applicable dans des métiers tels que :
- Artiste 3D
- Graphiste numérique
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En alternative à Photoshop, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya, ou Substance Painter pour le texturing 3D.