Tutoriel de Texturing Avancé
Ce tutoriel couvre les techniques de texturing avancées pour créer des effets de métal brossé et de rouille, ainsi que l'ajout de taches de sang sur des surfaces.
Préparation des fichiers d'UV






Création de textures avec Photoshop























Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer diverses techniques de texturing afin de créer des surfaces réalistes dans Photoshop. Nous nous concentrerons sur un élément intitulé Wire 02 Part 1 Load 0, en appliquant des effets de métal brossé, de rouille et de taches de sang.
Nous commencerons par appliquer un filtre de rendu nuages en noir et blanc et ajouterons du bruit pour obtenir un effet de métal brossé en utilisant un flou directionnel. Ensuite, nous intégrerons des images de rouille sur des parties spécifiques comme les barrières et le sol. Enfin, nous ajouterons des taches de sang pour augmenter le réalisme de la texture, tout en veillant à leur discrétion pour éviter une répétition trop visible.
Ce tutoriel est accompagné de conseils sur l'utilisation de masques de fusion, le choix des modes de fusion appropriés et l'application de filtres pour affiner les textures. Pour conclure, nous expliquerons comment générer et utiliser des cartes spéculaires pour augmenter le réalisme dans Unity.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer des effets de métal brossé réalistes
- Appliquer des textures de rouille de manière crédible
- Ajouter des taches de sang subtiles sur des surfaces
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en Photoshop et en techniques de texturing 3D.
Métiers concernés
Ce tutoriel est utile pour les graphistes 3D, artistes de texture, et développeurs de jeux vidéo qui cherchent à améliorer leurs compétences en texturing.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs à Photoshop peuvent inclure GIMP ou des outils de texturing 3D comme Substance Painter.
Questions & Réponses
