Guide Complet pour Texturer un Seau d'Eau en 3D
Découvrez comment texturer un seau d'eau en 3D, en réutilisant des matériaux intelligents et en ajustant les masques pour obtenir un rendu réaliste.
Introduction et exportation de la modélisation
Texturing des objets de notre scène
Exportation des textures
Intégrer ses objets dans Unreal Engine 4
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à texturer un seau d'eau en utilisant des techniques avancées. Notre objectif principal est de réutiliser le smart material de rouille que nous avons créé pour une lampe et de l'appliquer à notre seau.
Nous commencerons par ouvrir le projet de la lampe pour récupérer le calque de rouille, que nous transformerons en smart material nommé 'metal halloween rust'. Ensuite, nous créerons un nouveau projet pour notre seau.
Après avoir chargé le modèle bas et effectué le bake des textures en haute résolution (4096), nous appliquerons le smart material de bois et réglerons les distances de bake pour corriger les problèmes éventuels.
Nous adapterons aussi notre masking en noir pour enlever les défauts non désirés et ajuster les zones usées naturellement. Ensuite, nous appliquerons le matériau rouillé à toutes les parties métalliques du seau, en ajustant les paramètres et en utilisant les générateurs pour un rendu réaliste.
Pour finir, nous créerons et ajusterons la texture de l'eau en utilisant plusieurs couches et des générateurs pour simuler des éclaboussures et différents niveaux de brillance, assurant ainsi une apparence naturelle et réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Réutiliser les smart materials
2. Appliquer et ajuster des masques pour des textures réalistes
3. Créer et texturer des liquides en 3D
Prérequis pour cette leçon
Avant de commencer cette vidéo, assurez-vous de :
1. Comprendre les bases de la texturisation 3D
2. Avoir des notions sur les smart materials et le masking
3. Avoir de l'expérience avec des logiciels de texturisation comme Substance Painter
Métiers concernés
Les compétences présentées sont utiles pour plusieurs métiers, notamment :
1. Artiste texturing
2. Modeleur 3D
3. Concepteur de jeux vidéo
4. Visualiseur architectural
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
1. Blender pour la création de matériaux
2. Mari pour la peinture 3D
3. Photoshop pour les ajustements de textures
Questions & Réponses