CATALOGUE 3D Formation Substance Painter Atelier créatif : Substance Painter Tutoriel de Texturation pour une Citrouille d'Halloween

Tutoriel de Texturation pour une Citrouille d'Halloween

Les citrouilles : créer une texture végétale
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Atelier créatif : Substance Painter
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à texturer un modèle 3D de citrouille.
  • Comprendre l'utilisation des fills, des masks, et des générateurs.
  • Créer des textures réalistes et stylisées pour des scènes d'Halloween.

Apprenez à texturer une citrouille 3D pour une scène d'Halloween en suivant ce tutoriel complet.

Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à texturer une citrouille pour une scène d'Halloween. Vous verrez comment :

  • Apporter votre modèle 3D de citrouille dans l'outil de texturation.
  • Paramétrer et lancer le bake en 4k.
  • Sauvegarder votre projet aux différentes étapes.
  • Définir la couleur de base avec un fill layer.
  • Ajouter des détails comme les edges, les impacts, et des imperfections pour rendre la citrouille plus réaliste.
  • Utiliser des masques et des générateurs pour affiner les détails.
  • Vérifier le rendu dans le moteur pour ajuster les valeurs de roughness.
  • Texturer la queue de la citrouille en ajoutant des détails similaires.

Ce tutoriel est idéal pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en texturation et à créer des scènes d'Halloween immersives.

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Questions réponses
Comment sauvegarder un projet correctement dans ce tutoriel ?
Pour sauvegarder un projet correctement, utilisez la commande CTRL + S régulièrement afin de ne pas perdre vos progrès.
Pourquoi utilise-t-on un fill layer ?
Un fill layer est utilisé pour appliquer une couleur de base uniforme à l'ensemble du modèle 3D, facilitant ainsi les modifications et l'ajout de détails par la suite.
Quel est le rôle des générateurs dans la texturation ?
Les générateurs permettent d'automatiser et affiner certains aspects des textures comme les edges et les salissures en ajustant divers paramètres pour obtenir un rendu plus réaliste.

Programme détaillé

4 commentaires
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gaetan.binot
Il y a 1 an
Merci pour la qualité de cette formation. Je vais pouvoir repasser sur le premier atelier maintenant avec des bases solides.
chuchel333
Il y a 2 ans
Superbe Formation
Merci!
Air2
Il y a 3 ans
Formation très (trop) détaillée pour un seul type d'univers. Néanmoins le travail des textures est clair et très explicite.
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
gregoire.guillaume37
Il y a 3 ans
Bonjour, Je ne trouve pas le lien pour télécharger le dossier de travail ? Où puis-je le trouver svp.
Merci et bonne année.