Utilisation Avancée de l'Objet LiveRemote dans Ableton

Utilisation de l'objet live.remote
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Montrer comment utiliser l'objet LiveRemote dans Ableton.
  • Illustrer le contrôle continue des paramètres audio.
  • Expliquer la transformation des signaux audio pour une utilisation correcte avec LiveRemote.

Découvrez comment contrôler des paramètres audio en temps réel avec l'objet LiveRemote dans Ableton.

Dans cette leçon, nous explorons l'objet LiveRemote dans Ableton. Cet objet permet un contrôle en continu des paramètres audio, en envoyant une ID spécifique. Par exemple, pour le contrôle du départ A dans la première piste (track 1), on utilise l'ID 0. En utilisant LiveRemote, les valeurs doivent être comprises entre 0 et 1. Nous verrons comment connecter un oscillateur sinusoidal réglé à 1 Hz à LiveRemote.

Il est intéressant de noter que LiveRemote grise le paramètre contrôlé, ce qui le rend non manipulable manuellement. Ce comportement peut être gênant et parfois, il est préférable d'utiliser LiveObject. Pour se déconnecter de LiveRemote, il suffit d'envoyer une ID qui ne correspond à aucun paramètre, comme ID 0.

La transformation du signal d'une onde sinusoidale de -1 à 1 en une amplitude de 0 à 1 nécessite deux étapes : diviser l'amplitude par deux et ajouter un décalage (offset) de 0.5. Un tel signal permet un contrôle fluide et continu des paramètres dans Ableton.

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Questions réponses
Quelle est la principale utilisation de LiveRemote dans Ableton ?
LiveRemote est principalement utilisé pour un contrôle en continu d'un paramètre audio, permettant d'envoyer des valeurs entre 0 et 1 pour des effets précis.
Pourquoi le paramètre contrôlé par LiveRemote devient-il grisé ?
Le paramètre devient grisé car LiveRemote prend le contrôle complet de ce paramètre, empêchant ainsi toute manipulation manuelle directe.
Comment convertir une onde sinusoidale de -1 à 1 en une valeur entre 0 et 1 ?
Pour convertir l'onde, il faut d'abord diviser l'amplitude par deux et ensuite ajouter un décalage (offset) de 0.5.

Programme détaillé