Guide Complet de l'Interface Max

Compréhension de l’interface globale et ergonomie globale
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre à programmer dans Max For Live
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription


49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis


49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

A la fin de cette vidéo, les utilisateurs seront capables de :
- Alterner entre les modes lock et unlock.
- Utiliser les différents menus et objets de Max.
- Configurer les objets à l'aide de l'inspecteur.
- Déboguer et monitorer les flux de données avec la Max Console.

Résumé court de la leçon : Découvrez comment alterner entre les modes lock et unlock, naviguer dans les menus et utiliser les objets dans Max.

Dans cette leçon, nous explorons en détail l'interface du logiciel Max. Nous apprenons à alterner entre les modes lock et unlock, essentiels pour la manipulation des objets et leur câblage. Ensuite, nous passons en revue les différents menus situés sur le côté gauche de l'interface. Le Package Manager permet d'installer des objets externes, tandis que le File Browser aide à naviguer parmi les différents types de fichiers.

Nous abordons ensuite le menu Object, qui regroupe tous les objets disponibles dans Max. Grâce à un filtre, il est possible de rechercher des objets spécifiques, comme ceux relatifs au MIDI. Nous explorons également les familles d'objets et la manière d'insérer directement des fichiers audio ou vidéo dans un patch. Les utilisateurs peuvent même intégrer des plugins au format AudioUnit ou VST, ainsi que des Devices Max for Live, renforçant ainsi les possibilités créatives.

Nous examinons les raccourcis vers des objets courants comme les messages, les commentaires, les toggles et les boutons. Nous présentons également l'inspecteur, un outil crucial pour configurer les objets, et la fenêtre Max Console, utilisée pour monitorer des informations ou déboguer des erreurs en utilisant l'objet print.

Voir plus
Questions réponses
Quel est le rôle du mode 'unlock' dans Max?
Le mode 'unlock' permet de déplacer et câbler les objets entre eux, facilitant ainsi la création et la modification des patches.
Comment peut-on vérifier les flux de données dans Max?
Les flux de données peuvent être vérifiés en utilisant l'objet 'print' qui envoie les données directement dans la fenêtre Max Console.
Que permet de faire le package manager dans Max?
Le package manager permet d'installer des objets externes supplémentaires pour augmenter les capacités du logiciel.

Programme détaillé