Création d'un Synthétiseur Polyphonique avec Max/MSP

Création d'un synthétiseur polyphonique simple
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre le concept de polyphonie dans les synthétiseurs.
  • Apprendre à créer et gérer des sous-patchs dans Max/MSP.
  • Utiliser l'objet poly pour gérer la polyphonie de manière efficace.

Apprenez à réaliser un synthétiseur polyphonique simple en dupliquant des voix avec Max/MSP.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'un synthétiseur polyphonique en utilisant Max/MSP. Vous apprendrez à récupérer et à filtrer les données MIDI, à utiliser des oscillateurs contrôlés en fréquence, et à gérer les enveloppes ADSR. Nous encapsulerons notre synthé monophonique dans un sous-patch pour le sauvegarder et l'exploiter comme une abstraction. Ensuite, nous introduirons l'objet poly pour gérer plusieurs instances de sous-patchs et optimiser la gestion des voix ainsi que les ressources processeur. Finalement, nous configurerons les entrées et sorties spécifiques à la polyphonie avec les objets in et out~, et maîtriserons l'objet thispoly pour la gestion dynamique de l'allumage et de l'extinction des voix.

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Questions réponses
Quelle est la fonction de l'objet poly dans Max/MSP ?
L'objet poly permet de créer et gérer plusieurs instances d'un même sous-patch, ce qui est essentiel pour la gestion de la polyphonie dans les synthétiseurs.
Pourquoi est-il nécessaire de diviser la vélocité par 127 dans cette leçon ?
Diviser la vélocité par 127 permet de normaliser cette valeur dans une plage de 0 à 1, facilitant ainsi son utilisation pour contrôler les paramètres de synthèse sonore.
Quelle différence y a-t-il entre les objets inlet et in dans le contexte de cette vidéo ?
L'objet inlet est utilisé pour définir des entrées dans les patchs standard, tandis que l'objet in est spécifiquement utilisé dans les objets poly pour gérer les entrées en polyphonie.

Programme détaillé