Construction d'Effets Audio à Base de Retard

Principe des effets à retards
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Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer comment créer des effets audio variés à l'aide de techniques de retard, comprendre les bases des filtres en peigne, et apprendre à manipuler différents objets de delay.

Découvrez comment les effets audio, tels que le flanger, le chorus et la réverbération, sont créés en utilisant des techniques de retard.

Dans cette leçon, nous allons explorer les effets audio et plus spécifiquement ceux basés sur le retard. Grâce aux retards, il est possible de générer divers effets comme le flanger, le chorus, le phaser, ainsi que des delays avec réinjection, et même des reverbs. La clé pour différencier ces effets réside principalement dans le temps de retard utilisé.

Nous illustrerons ces concepts à l'aide d'un bruit blanc passé dans un delay. En combinant du bruit blanc retardé et direct, différentes interactions et filtrages apparaissent, notamment le filtre en peigne, qui est la base des effets de type chorus et flanger.

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Questions réponses
Quels types d'effets peuvent être créés avec des techniques de retard?
On peut créer des effets de filtrage, des effets de modulation comme le flanger, le chorus ou le phaser, ainsi que des delays avec réinjection et des reverbs.
Quel est l'élément clé qui différencie les divers effets à base de retard?
L'élément clé est essentiellement le temps de retard utilisé.
Quelle est la base des effets de type chorus ou flanger?
La base des effets de type chorus ou flanger est le filtre en peigne créé par la combinaison de bruit blanc retardé et direct.

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