Utilisation de la Palette Brouillard dans la Modélisation 3D
Apprenez à afficher et réglers le brouillard pour atténuer l'arrière-plan dans vos modèles 3D.
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La barre d'outils Section
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Géo position et ombres







Mise en application : méthodologie





Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment gérer la palette brouillard pour atténuer l'arrière-plan de votre modélisation 3D. Nous allons explorer les différentes étapes, y compris la sélection du point de vue, la gestion des palettes, la configuration de l'atténuation à partir d'un certain pourcentage de l'image, et la possibilité d'utiliser la couleur d'arrière-plan ou une autre couleur de votre choix. Vous verrez comment ajuster ces paramètres pour obtenir l'effet désiré, en passant par la gestion des scènes et leur actualisation.
La première étape est de trouver et d'afficher la palette brouillard. Si nécessaire, vous pouvez supprimer des palettes inutilisées pour gagner de la place. Ensuite, nous verrons comment régler les paramètres du brouillard, en choisissant à quel moment il commence à atténuer l'image (par exemple à partir de 20% ou de la moitié de l'image). Enfin, nous aborderons l'utilisation de la couleur d'arrière-plan pour créer un effet harmonieux dans votre modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment afficher et ajuster le brouillard dans une modélisation 3D
- Maîtriser les paramètres pour gérer l'atténuation de l'arrière-plan
- Savoir utiliser la couleur d'arrière-plan et autres options de couleur
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Avoir une connaissance de base en modélisation 3D
- Savoir utiliser les palettes d'outils dans le logiciel de modélisation
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :
- Architectes pour la visualisation réaliste de projets
- Game designers pour l'intégration de brouillard dans les environnements de jeu
- Artistes 3D pour des créations artistiques avec des effets de profondeur
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives peuvent inclure :
- Autodesk Maya
- Blender avec des réglages de fumée et de brouillard
- SketchUp avec des plugins spécifiques pour le brouillard
Questions & Réponses
