Leçon de Modélisation : Création d'un Meuble
Cette leçon aborde les techniques avancées de modélisation d'un meuble, en mettant l'accent sur la possibilité d'ouvrir et de visualiser l'intérieur des portes.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement






Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle













Les outils pour dessiner en 2D


















La gestion des entités









Les outils de modification















Les outils de construction






Les outils de modélisation







Composants et des groupes


























La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier







Les balises
Les scènes







La barre d'outils Section
La palette Styles








Géo position et ombres







Mise en application : méthodologie





Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons expliquer en détail la modélisation d'un meuble, non seulement pour représenter son enveloppe extérieure, mais aussi pour permettre d'ouvrir les portes et de découvrir l'intérieur. La leçon commence par la création d'une arête et la formation de surfaces via l'outil pousser-tirer. Vous apprendrez à mesurer et à ajuster les dimensions pour éviter que les portes ne se collent, et à créer des groupes ou des composants pour une manipulation plus aisée. Ensuite, nous détaillerons comment creuser l'intérieur du meuble, en utilisant des mesures précises et l'outil de décalage. La leçon se termine par l'affinage des détails, en s'assurant que les faces soient correctes et que le cadre du meuble soit adéquat pour une représentation en transparence.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à modéliser un meuble avec des portes pouvant s'ouvrir.
- Maîtriser l'outil pousser-tirer pour créer et ajuster des surfaces.
- Savoir créer des groupes et des composants pour une meilleure organisation du modèle.
- Comprendre comment creuser et détailler l'intérieur d'un modèle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de savoir utiliser les outils de base d'un logiciel de modélisation tel que SketchUp.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Designer d'intérieur
- Architecte
- Modélisateur 3D
- Fabricant de meubles
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives à considérer sont :
- Blender, pour une modélisation plus avancée et texturée.
- AutoCAD, pour des dessins techniques précis.
- Rhinoceros, pour des formes complexes et des surfaces de haute précision.
Questions & Réponses
