Maîtriser le Positionnement en 3D avec l'Outil Camera

Les outils Positionner la caméra, Pivoter
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Maitriser SketchUp 2024
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Utiliser l'outil Camera pour un positionnement précis.
2. Maîtriser le pivotement et la navigation en 3D.
3. Manipuler des objets 3D pour explorer leurs caractéristiques internes.

Découvrez comment utiliser l'outil Camera pour positionner précisément le point de vue dans un environnement 3D.

Cette leçon explique comment utiliser l'outil Camera pour positionner précisément la vue dans un environnement 3D. Vous apprendrez à définir la hauteur de l'œil et à pivoter autour du point de vue. La leçon couvre également les techniques pour naviguer et interagir avec les objets 3D, y compris la création d'une boîte creuse et la manipulation de la caméra pour explorer l'intérieur de structures. Grâce à des instructions détaillées et des démonstrations pratiques, vous serez en mesure de gérer efficacement vos vues en 3D. Ce cours est essentiel pour quiconque souhaite améliorer ses compétences en modélisation 3D.

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Questions réponses
Quelle est la hauteur par défaut de l'œil dans l'outil Camera?
La hauteur par défaut de l'œil dans l'outil Camera est de 167,6.
Que permet de faire l'outil Camera en 3D?
L'outil Camera permet de positionner précisément le point de vue et de pivoter autour d'un point fixe en 3D.
Comment peut-on visualiser l'intérieur d'une boîte creuse avec l'outil Camera?
Pour visualiser l'intérieur d'une boîte creuse, il faut positionner la caméra à l'intérieur de la boîte et utiliser l'outil de pivotement pour tourner autour du point de vue.

Programme détaillé