Introduction à la 3D surfacique dans SketchUp

Découvrez les bases de la 3D surfacique dans SketchUp, allant du dessin en 2D à l'utilisation de l'outil pousse-étirer.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons le concept de la 3D surfacique dans SketchUp. Contrairement à la 3D solide, les objets en 3D surfacique sont vides à l'intérieur. Un point fondamental est l'absence d'un outil direct pour la création 3D. Le processus débute par la réalisation de dessins en 2D, soit en plan ou en élévation, comme un simple rectangle. Par un double clic avec le curseur de souris, vous pouvez faire apparaître ce rectangle sur un plan horizontal ou vertical.

Ensuite, en utilisant l'outil pousse-étirer, on transforme les surfaces 2D en objets 3D. Cet outil ne fonctionne que sur des faces existantes. On clique sur une face, on spécifie une direction, et en un seul clic on détermine la taille voulue de l'objet 3D. Il est également possible de modifier des objets existants en réduisant ou agrandissant leurs faces.

Un aspect crucial à retenir est la composition des objets dans SketchUp : des arêtes et des faces. Si une face est perdue, une simple arête tracée avec l'outil ligne suffit à la recréer. La suppression d'une arête entraînera la disparition des faces qu'elle constituait. L'outil ligne permet de redessiner ces arêtes, recréant ainsi automatiquement les faces perdues. Cette leçon offre une démonstration détaillée de ces techniques fondamentales, assurant une compréhension claire et pratique du sujet.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs principaux de cette vidéo sont de comprendre et de mettre en pratique les bases de la modélisation 3D surfacique dans SketchUp.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface de SketchUp.

Métiers concernés

Ces techniques sont particulièrement utiles pour les architectes, les designers, et les créateurs de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives à SketchUp, on peut citer des logiciels comme Blender ou 3DS Max.

Questions & Réponses

SketchUp est considéré comme un outil 3D surfacique car les objets créés sont vides à l'intérieur, ne comportant que des arêtes et des faces sans volume interne.
L'outil principal est l'outil 'pousse-étirer', qui permet de donner de la profondeur aux surfaces 2D pour créer des objets 3D.
Il suffit de redessiner une arête à l'aide de l'outil ligne pour recréer automatiquement la face perdue.