Introduction à la 3D surfacique dans SketchUp
Découvrez les bases de la 3D surfacique dans SketchUp, allant du dessin en 2D à l'utilisation de l'outil pousse-étirer.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement






Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle













Les outils pour dessiner en 2D


















La gestion des entités









Les outils de modification















Les outils de construction






Les outils de modélisation







Composants et des groupes


























La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier







Les balises
Les scènes







La barre d'outils Section
La palette Styles








Géo position et ombres







Mise en application : méthodologie





Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le concept de la 3D surfacique dans SketchUp. Contrairement à la 3D solide, les objets en 3D surfacique sont vides à l'intérieur. Un point fondamental est l'absence d'un outil direct pour la création 3D. Le processus débute par la réalisation de dessins en 2D, soit en plan ou en élévation, comme un simple rectangle. Par un double clic avec le curseur de souris, vous pouvez faire apparaître ce rectangle sur un plan horizontal ou vertical.
Ensuite, en utilisant l'outil pousse-étirer, on transforme les surfaces 2D en objets 3D. Cet outil ne fonctionne que sur des faces existantes. On clique sur une face, on spécifie une direction, et en un seul clic on détermine la taille voulue de l'objet 3D. Il est également possible de modifier des objets existants en réduisant ou agrandissant leurs faces.
Un aspect crucial à retenir est la composition des objets dans SketchUp : des arêtes et des faces. Si une face est perdue, une simple arête tracée avec l'outil ligne suffit à la recréer. La suppression d'une arête entraînera la disparition des faces qu'elle constituait. L'outil ligne permet de redessiner ces arêtes, recréant ainsi automatiquement les faces perdues. Cette leçon offre une démonstration détaillée de ces techniques fondamentales, assurant une compréhension claire et pratique du sujet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont de comprendre et de mettre en pratique les bases de la modélisation 3D surfacique dans SketchUp.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface de SketchUp.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les architectes, les designers, et les créateurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à SketchUp, on peut citer des logiciels comme Blender ou 3DS Max.
Questions & Réponses
