Guide Pas à Pas
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment créer et intégrer des composants 2D dans un projet, ainsi que de simplifier et optimiser les scènes pour de meilleures performances.
Résumé
Apprenez à créer des composants 2D qui font face à la caméra pour optimiser vos projets graphiques.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez le processus de création de composants 2D qui font face à la caméra dans un projet graphique. Nous commencerons par dessiner un simple rectangle, perpendiculaire à l'axe vert, puis nous ajouterons un élément graphique comme un arbre. Ensuite, nous convertirons cet élément en composant 2D que nous configurerons pour qu'il soit toujours orienté vers la caméra. Cette technique est particulièrement utile pour alléger vos projets et améliorer leur lisibilité.
Vous apprendrez également à utiliser les outils de manœuvre pour dessiner et modifier vos composants avant de les enregistrer et de les intégrer dans vos projets. Ce guide pratique vous permettra de maîtriser l'art de simplifier vos scènes tout en conservant des éléments graphiques dynamiques et réactifs à l'angle de vision.