Guide sur l'utilisation de la fonction Pousser-Tirer avec Copies en Modélisation 3D
Découvrez comment utiliser la fonction pousser-tirer avec des copies dans vos projets de modélisation 3D.
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Les outils pour dessiner en 2D


















La gestion des entités









Les outils de modification















Les outils de construction






Les outils de modélisation







Composants et des groupes


























La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier







Les balises
Les scènes







La barre d'outils Section
La palette Styles








Géo position et ombres







Mise en application : méthodologie





Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la fonction pousser-tirer et apprendre à l'utiliser avec la touche CTRL pour créer des copies dans vos projets de modélisation 3D. Nous commencerons par les bases de la fonction pousser-tirer et verrons comment augmenter les dimensions d'une surface. Nous montrerons ensuite l'utilisation de la touche CTRL pour dupliquer cette surface à différentes épaisseurs.
Nous expliquerons également la gestion des faces et des arrêtes résultantes lors de l'utilisation de cette technique. En passant en mode transparence, nous verrons comment identifier les différentes couches créées. De plus, nous aborderons les commandes permettant de nettoyer les arrêtes inutiles lorsque deux faces sont coplanaires.
Ce tutoriel détaillé vise à offrir une compréhension complète de la fonction pousser-tirer avec la touche CTRL, optimisant ainsi vos compétences en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement de la fonction pousser-tirer dans un logiciel de modélisation 3D.
- Apprendre à utiliser la touche CTRL pour créer des copies de surfaces.
- Adapter cette technique pour optimiser la création de plans et de murs dans un modèle 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance basique des logiciels de modélisation 3D.
- Une compréhension des concepts de base de l'extrusion.
- Expérience pratique avec les commandes de base de manipulation de surfaces.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les :
- Architectes cherchant à optimiser leurs modèles de bâtiments en 3D.
- Designers de jeu vidéo nécessitant des duplications précises de surfaces.
- Ingénieurs en conception de produits travaillant sur des prototypes 3D.
Alternatives et ressources
Les alternatives à la technique expliquée dans cette vidéo incluent :
- L'utilisation de logiciels comme Blender ou 3ds Max pour des fonctions similaires.
- Le recours à des plugins ou des scripts spécifiques à certains logiciels pour automatiser les duplications de surfaces.
Questions & Réponses
