Comment créer une vue 2D d'une maquette 3D

Découvrez comment configurer une caméra en projection parallèle et visualiser une maquette 3D en vue 2D avec des étapes simples.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez les étapes nécessaires pour passer d'une vue 3D à une vue 2D de votre maquette 3D. Nous commencerons par sélectionner la caméra et la mettre en mode projection parallèle. Ensuite, nous explorerons les différentes vues disponibles : vue de dessus, élévation avant, côté, et vue de dessous. Une fois que vous aurez sélectionné la vue appropriée, vous pourrez créer une nouvelle scène. Cet outil est particulièrement utile pour vérifier et finaliser des détails spécifiques de votre maquette sans les distorsions de la perspective 3D.

Note importante : La scène créée dans cet exemple (scène 8) ne sera pas incluse dans l'animation, ce qui permet une visualisation plus statique et détaillée de la maquette.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à configurer une caméra en projection parallèle.
  • Savoir comment changer de point de vue pour obtenir une visualisation 2D.
  • Créer de nouvelles scènes adaptées à un examen détaillé de la maquette.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et manipulation de caméras dans un logiciel de design 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans des métiers tels que designer industriel, architecte, et ingénieur en conception mécanique.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que AutoCAD pour des projections 2D ou Revit pour des visualisations architecturales avancées.

Questions & Réponses

La projection parallèle est un mode de projection qui permet de représenter une image en 2D sans perspective, où les lignes parallèles restent parallèles.
Utiliser une vue de dessus permet de visualiser la disposition et les éléments d'une maquette de manière directe et claire, sans les distorsions de la perspective.
Après avoir configuré une vue de dessus, on peut créer une nouvelle scène pour enregistrer et examiner cette vue spécifique en détail.