Maitriser les Perspectives dans SketchUp

Apprenez à ajuster les perspectives et les points de fuite dans SketchUp pour des rendus plus réalistes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille comment manipuler les points de vue en perspective dans SketchUp, en particulier l'utilisation des points de fuite. Nous aborderons les différences entre une vue en perspective naturelle et une vue orthogonale, expliquant pourquoi la première est souvent plus réaliste.

Vous apprendrez à ajuster la caméra pour retrouver une vue en perspective si vous vous trouvez en vue orthogonale. Nous allons également illustrer comment dessiner des lignes parallèles aidées par les axes de SketchUp et pourquoi cela peut paraître différent à l’écran comparé aux modèles réels.

Objectifs de cette leçon

L'objectif est d'enseigner aux utilisateurs comment ajuster les vues en perspective et utiliser efficacement les points de fuite pour obtenir des rendus plus réalistes dans SketchUp.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des connaissances de base en SketchUp et comprendre les principes de dessin en perspective.

Métiers concernés

Les connaissances de cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers d'architecture, design d'intérieur, et animation 3D.

Alternatives et ressources

Autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, AutoCAD, ou Revit.

Questions & Réponses

Parce que l'œil humain et les logiciels de modélisation en perspective suivent les principes des points de fuite, où les lignes parallèles convergent à l'infini.
En sélectionnant l'option 'Caméra perspective' dans le menu caméra.
Les points de fuite permettent de créer des rendus plus réalistes en imitant la manière dont l'œil humain perçoit le monde.