Maitriser les Perspectives dans SketchUp
Apprenez à ajuster les perspectives et les points de fuite dans SketchUp pour des rendus plus réalistes.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement
Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Les balises
Les scènes
La barre d'outils Section
La palette Styles
Géo position et ombres
Mise en application : méthodologie
Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille comment manipuler les points de vue en perspective dans SketchUp, en particulier l'utilisation des points de fuite. Nous aborderons les différences entre une vue en perspective naturelle et une vue orthogonale, expliquant pourquoi la première est souvent plus réaliste.
Vous apprendrez à ajuster la caméra pour retrouver une vue en perspective si vous vous trouvez en vue orthogonale. Nous allons également illustrer comment dessiner des lignes parallèles aidées par les axes de SketchUp et pourquoi cela peut paraître différent à l’écran comparé aux modèles réels.
Objectifs de cette leçon
L'objectif est d'enseigner aux utilisateurs comment ajuster les vues en perspective et utiliser efficacement les points de fuite pour obtenir des rendus plus réalistes dans SketchUp.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en SketchUp et comprendre les principes de dessin en perspective.
Métiers concernés
Les connaissances de cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers d'architecture, design d'intérieur, et animation 3D.
Alternatives et ressources
Autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, AutoCAD, ou Revit.
Questions & Réponses