Comment Modifier les Axes dans Votre Projet 3D
Découvrez comment modifier les axes de votre projet et ceux à l'intérieur d'un groupe ou d'un composant pour une meilleure orthogonalité et un travail plus fluide.
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Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer deux façons de modifier les axes : d’abord au niveau global du projet, puis à l’intérieur des groupes ou composants. Nous examinerons comment l’alignement des axes peut impacter l’insertion et la manipulation d'objets, ainsi que comment ces ajustements peuvent simplifier le dessin de formes orthogonales.
Pour modifier les axes du projet, il suffit de sélectionner l’outil Axe, de définir le centre, puis de définir les directions des axes rouge et vert. L’axe bleu est automatiquement dirigé en conséquence. Cette méthode permet un alignement parfait des objets insérés dans le contexte global du projet.
Pour réinitialiser les axes, un simple clic droit sur un des axes permet de retourner à la disposition d'origine. Une autre méthode consiste à aligner les axes par rapport à une face sélectionnée pour travailler dans des plans spécifiques, facilitant ainsi le dessin de formes complexes avec l'outil Ligne.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment ajuster les axes globaux et locaux pour une meilleure précision de modélisation. Simplifier la création de formes orthogonales dans différents contextes de travail.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de la modélisation 3D et du logiciel utilisé.
Métiers concernés
Modélisation 3D, conception architecturale, et design industriel.
Alternatives et ressources
Utilisation d'autres fonctionnalités de gestion des axes disponible dans des logiciels comme Blender ou AutoCAD.
Questions & Réponses