Comment Modifier les Axes dans Votre Projet 3D

L'outil Axes
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Comprendre comment ajuster les axes globaux et locaux pour une meilleure précision de modélisation. Simplifier la création de formes orthogonales dans différents contextes de travail.

Découvrez comment modifier les axes de votre projet et ceux à l'intérieur d'un groupe ou d'un composant pour une meilleure orthogonalité et un travail plus fluide.

Dans cette leçon, nous allons explorer deux façons de modifier les axes : d’abord au niveau global du projet, puis à l’intérieur des groupes ou composants. Nous examinerons comment l’alignement des axes peut impacter l’insertion et la manipulation d'objets, ainsi que comment ces ajustements peuvent simplifier le dessin de formes orthogonales.

Pour modifier les axes du projet, il suffit de sélectionner l’outil Axe, de définir le centre, puis de définir les directions des axes rouge et vert. L’axe bleu est automatiquement dirigé en conséquence. Cette méthode permet un alignement parfait des objets insérés dans le contexte global du projet.

Pour réinitialiser les axes, un simple clic droit sur un des axes permet de retourner à la disposition d'origine. Une autre méthode consiste à aligner les axes par rapport à une face sélectionnée pour travailler dans des plans spécifiques, facilitant ainsi le dessin de formes complexes avec l'outil Ligne.

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Questions réponses
Comment réinitialiser les axes à leur position d'origine?
Il suffit de faire un clic droit sur un des axes et de sélectionner 'Réinitialiser'.
Pourquoi l'axe bleu n'a-t-il pas beaucoup d'importance?
Parce que l'axe bleu est automatiquement dirigé en conséquence des directions des axes rouge et vert, donc il n'interfère pas directement avec l'alignement des objets dans le plan horizontal.
Quel outil permet de modifier les axes?
C'est l'outil 'Axe' qui permet de définir de nouveaux axes ou de réaligner ceux existants.

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