Trouver le Compromis en Fonction de la Plateforme
Objectifs
Comprendre l'importance de maintenir une bonne fluidité dans les applications de réalité virtuelle et apprendre à trouver le bon compromis entre qualité visuelle et performances.
Résumé
Apprenez à équilibrer la qualité visuelle et les performances de vos applications de réalité virtuelle pour garantir une expérience utilisateur fluide et agréable.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la règle essentielle d'ergonomie pour l’optimisation des applications de réalité virtuelle. Il est crucial de trouver un compromis entre la qualité visuelle et les performances, notamment en gardant une fluidité optimale de l'application. Une application qui fonctionne en dessous de 30 fps provoquera un inconfort chez l'utilisateur. En revanche, une plage de 60 à 120 fps est idéale pour prévenir le motion sickness ou la nausée. Nous illustrons cela avec l'exemple des applications mobiles de Google, qui trouvent un bon équilibre en utilisant des graphismes low poly tout en assurant la fluidité et la qualité. Pour les développeurs travaillant sur des plateformes mobiles, il est recommandé de privilégier la direction artistique par rapport aux détails visuels.