Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus d'installation des ressources nécessaires pour développer des applications de réalité virtuelle utilisant l'outil Google Cardboard sur la plateforme Unity.
En suivant étape par étape, vous apprendrez à télécharger le SDK Unity spécifiquement conçu pour Google Cardboard, et à l'importer dans Unity. Nous expliquerons également les différences entre les projets mobiles utilisant Google Cardboard et ceux destinés à l'Oculus Rift sur PC.
Vous découvrirez comment configurer et organiser vos ressources dans Unity, ainsi que les meilleures pratiques pour maintenir votre projet à jour avec les dernières versions du SDK. Enfin, nous aborderons l'intégration d'une caméra virtuelle et les configurations spécifiques pour assurer une expérience immersive optimale sur les appareils mobiles Android.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre comment installer et configurer le SDK Google Cardboard pour Unity.
- Apprendre à importer et organiser les ressources dans Unity.
- Explorer les meilleures pratiques pour maintenir un projet de réalité virtuelle à jour.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir une connaissance de base d'Unity, ainsi qu'une compréhension générale du développement d'applications de réalité virtuelle.
Métiers concernés
Les compétences et connaissances acquises peuvent être appliquées aux métiers de :
- Développeur de Réalité Virtuelle
- Ingénieur logiciel spécialisé VR
- Concepteur de jeux en réalité virtuelle
Alternatives et ressources
Des alternatives possibles incluent :
- Développer des applications VR pour l'Oculus Rift en utilisant le SDK Oculus.
- Utiliser Unreal Engine 4 pour vos applications de réalité virtuelle.