Développement de Réalité Virtuelle avec Unity et Google Cardboard

Importation des ressources pour la réalité virtuelle
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Créer votre application de réalité virtuelle avec Unity - Atelier Créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants : 
- Comprendre comment installer et configurer le SDK Google Cardboard pour Unity.
- Apprendre à importer et organiser les ressources dans Unity.
- Explorer les meilleures pratiques pour maintenir un projet de réalité virtuelle à jour.

Apprenez à installer et configurer les ressources nécessaires pour développer une application de réalité virtuelle utilisant Google Cardboard sur Unity.

Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus d'installation des ressources nécessaires pour développer des applications de réalité virtuelle utilisant l'outil Google Cardboard sur la plateforme Unity.

En suivant étape par étape, vous apprendrez à télécharger le SDK Unity spécifiquement conçu pour Google Cardboard, et à l'importer dans Unity. Nous expliquerons également les différences entre les projets mobiles utilisant Google Cardboard et ceux destinés à l'Oculus Rift sur PC.

Vous découvrirez comment configurer et organiser vos ressources dans Unity, ainsi que les meilleures pratiques pour maintenir votre projet à jour avec les dernières versions du SDK. Enfin, nous aborderons l'intégration d'une caméra virtuelle et les configurations spécifiques pour assurer une expérience immersive optimale sur les appareils mobiles Android.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour installer le SDK Google Cardboard dans Unity ?
La première étape consiste à télécharger le SDK Unity pour Google Cardboard depuis le site pour développeurs de Google.
Pourquoi est-il important de consulter régulièrement le site GitHub de Google Cardboard ?
Il est important de consulter le site GitHub pour télécharger les dernières versions du SDK qui améliorent l'expérience utilisateur et corrigent les bugs.
Quel est l'équivalent du SDK Google Cardboard pour le développement sur PC avec Oculus Rift dans Unity ?
L'équivalent est le SDK Oculus, disponible sur le site developer.oculus.com pour les développeurs utilisant Unity ou Unreal Engine 4.
2 commentaires
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luc.debert
Il y a 1 an
cool
5EEC1679-EAF5-437C-9CC2-6604A6A65A61@cyberlibris.studi.fr
Il y a 1 an
très intéressant