Ergonomie en réalité virtuelle : principes et bonnes pratiques
Apprenez les règles essentielles à suivre en réalité virtuelle pour éviter le motion sickness et optimiser la fluidité de votre application.
Introduction à la Réalité Virtuelle
Règles d'ergonomie








Préparation de l'environnement de travail
Création de la scène






Optimisation de la scène
Déplacement
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce chapitre dédié à l'ergonomie en réalité virtuelle couvre les grandes règles à respecter pour garantir une expérience utilisateur de qualité. Vous y découvrirez comment éviter le motion sickness (la nausée) en prêtant attention à divers aspects de l'application. L'optimisation de la fluidité, crucial quel que soit le support utilisé, est également abordée en détail.
Pour étayer ces concepts, nous nous appuierons sur la guideline de Google pour le Cardboard, qui est accessible via une application d'exemple disponible sur le Play Store sous le nom de 'Cardboard Design Lab'. Cette application vous permettra de visualiser chaque principe d'ergonomie en réalité virtuelle à travers des exemples concrets.
Objectifs de cette leçon
Comprendre les règles d'ergonomie en réalité virtuelle pour éviter le motion sickness et garantir une expérience fluide. Apprendre à optimiser les performances de votre application en suivant les guidelines de Google.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en développement d'applications mobiles et en réalité virtuelle. Familiarité avec les concepts d'ergonomie et d'optimisation des performances.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les développeurs de réalité virtuelle, designeurs UX/UI, et ingénieurs en logiciels travaillant sur des projets de VR.
Alternatives et ressources
Des alternatives au Google Cardboard incluent Oculus Rift, HTC Vive, et PlayStation VR, chacun ayant leurs propres sets de guidelines et recommandations pour l'ergonomie.
Questions & Réponses
