Exportation d'une application VR Unity vers Android

Apprenez à exporter une application de réalité virtuelle Unity sur un appareil Android en suivant ce guide étape par étape.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon couvre le processus complet pour exporter une application de réalité virtuelle développée avec Unity vers un appareil Android. Nous commencerons par accéder aux Build Settings (Paramètres de compilation) dans Unity. Ensuite, nous nous concentrerons sur la configuration des Player Settings pour s'assurer que l'application soit optimisée pour Android. Parmi les paramètres importants, nous verrons comment :

  • Configurer l'orientation par défaut en mode 'Landscape Left'
  • Masquer la barre de statut d'Android pour une expérience en plein écran
  • Modifier le Bundle Identifier pour correspondre au nom de notre projet

Enfin, nous expliquerons le processus de compilation et comment envoyer directement l'APK sur un appareil Android connecté pour tester l'application. Cette procédure assurera que votre application de réalité virtuelle fonctionne de manière optimale sur des dispositifs mobiles Android.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à configurer les paramètres de compilation dans Unity pour Android
  • Comprendre l'importance de l'orientation par défaut et de la barre de statut
  • Maîtriser le processus de compilation et l'envoi d'une application sur un appareil Android

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :

  • Connaître les bases de Unity
  • Posséder un projet Unity prêt pour l'exportation
  • Disposer d'un appareil Android et d'un câble USB pour la connexion

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :

  • Dévéloppeur de jeux vidéo
  • Dévéloppeur d'applications mobile
  • Ingénieur en réalité virtuelle

Alternatives et ressources

En lieu et place de Unity, vous pourriez utiliser :

  • Unreal Engine pour le développement de jeux et d'applications VR
  • Godot Engine, une solution open-source pour des projets VR
  • Blender pour des projets VR simples et plus expérimentaux

Questions & Réponses

Forcer l'orientation en mode 'Landscape Left' permet d'assurer que l'application VR s'affiche correctement en mode paysage, offrant ainsi une meilleure expérience utilisateur en évitant un écran scindé en mode portrait.
Vous pouvez masquer la barre de statut d'Android en modifiant les paramètres dans les Player Settings, en cochant l'option pour garder la barre de statut cachée pour assurer un plein écran.
Après avoir cliqué sur 'Build and Run', Unity compile l'application en un fichier APK et l'installe directement sur le téléphone Android connecté pour une phase de test immédiate.