Détails de la leçon
Description de la leçon
Maintenant que vous avez pris soin de travailler l'image dans votre application de réalité virtuelle, il est essentiel de penser également à l'audio. L'audio est tout aussi important que l'image, permettant de spatialiser les environnements et donc de se situer plus simplement dans l'univers 3D que vous parcourez. Plus particulièrement, si vous utilisez des fonctions de déplacement du personnage au moyen d'une manette ou autre, pensez à placer des zones d'ambiance pour changer d'ambiance visuellement et auditivement. Cela permet de comprendre plus facilement les scènes et d'améliorer la clarté de la narration. En réalité virtuelle, la caméra et le son changent en fonction de la direction du regard. Par exemple, en vous approchant d'un feu de camp, le bruit du feu deviendra plus important. Une démonstration pratique dans une forêt montre comment des sons de feu de camp, de grillons ou de hibou peuvent s'activer et se spatialiser en fonction du regard, soulignant ainsi l'importance de la spatialisation audio.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment la spatialisation audio peut améliorer l'immersion dans un environnement de réalité virtuelle
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en développement de réalité virtuelle et en manipulation d'outils de création audio
Métiers concernés
Développeur VR, Concepteur sonore, Designer d'interactions, Ingénieur du son
Alternatives et ressources
Utilisation de logiciels comme Unity, Unreal Engine ou d'autres moteurs de VR intégrant des outils de gestion audio