Créer une île déserte en 3D

Création du terrain
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Créer votre application de réalité virtuelle avec Unity - Atelier Créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment créer et manipuler un terrain 3D.
- Appliquer des textures pour un rendu réaliste.
- Intégrer des assets d'eau pour améliorer l'immersion.
- Configurer la caméra pour une vue optimale en réalité virtuelle.

Ce tutoriel vous guide à travers les étapes pour créer un environnement d'île déserte avec des terrains 3D, des textures de sable et de l'eau en utilisant Scartboard.

Dans ce tutoriel, nous allons explorer les fonctionnalités de Scartboard pour créer une île déserte en 3D. Nous commencerons par créer une nouvelle scène et importer un GameObject 3D de terrain. Ensuite, nous ajusterons la taille du terrain et appliquerons une texture de sable pour donner un aspect réaliste au sol. Pour améliorer l'immersion, nous ajouterons du relief au terrain avant d'importer des assets d'eau. En utilisant les outils disponibles, nous veillerons à ce que l'eau entoure parfaitement notre île et que la caméra soit placée de manière optimale pour afficher le rendu final en réalité virtuelle.

Ce processus inclut la manipulation de la grille du terrain, l'application de textures et de normal maps, et l'ajustement des objets dans la scène pour garantir une vue cohérente et immersive. En suivant ces étapes, vous serez en mesure de créer des environnements réalistes et engageants pour des applications en réalité virtuelle.

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Questions réponses
Comment modifier la taille du terrain dans Scartboard ?
Pour modifier la taille du terrain, accédez aux réglages du terrain dans l'inspecteur et ajustez les valeurs de résolution de la grille.
Pourquoi appliquer une texture de sable au terrain ?
La texture de sable est appliquée au terrain pour donner un aspect réaliste et créer l'illusion d'une île déserte dans l'environnement virtuel.
Comment intégrer des assets d'eau dans la scène ?
Pour intégrer des assets d'eau, importez les ressources d'eau depuis les assets standard, puis placez et ajustez l'échelle du préfabriqué d'eau dans la scène.
2 commentaires
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luc.debert
Il y a 1 an
cool
5EEC1679-EAF5-437C-9CC2-6604A6A65A61@cyberlibris.studi.fr
Il y a 1 an
très intéressant