Vue d'ensemble des composants et fonctionnalités
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
1. Présenter les éléments fournis par Google pour créer des expériences de réalité virtuelle.
2. Expliquer comment utiliser les composants et scripts préconfigurés.
3. Démontrer les méthodes d'interaction en VR à l'aide de Google Cardboard.
Résumé
Cette leçon explore les fonctionnalités du Google Cardboard, en utilisant les ressources préparées par Google pour démontrer les possibilités de réalité virtuelle sur mobile.
Description
La leçon commence par une exploration des fonctionnalités du Google Cardboard dans Unity, en montrant une scène préconfigurée par Google contenant divers éléments interactifs. Les principaux composants incluent un cube avec un système de particules, des scripts de téléportation, et des événements déclenchés par le regard. Une texture quadrillée sur un plan 2D permet de fixer le regard et d'éviter la nausée lors de l'immersion en réalité virtuelle.
En utilisant le Cardboard Main et le Head, les utilisateurs peuvent interagir avec la scène via un pointeur, facilitant la navigation sans sacrifier le confort visuel. La téléportation du cube est contrôlée par le clic sur ordinateur ou le tap sur mobile, mettant en évidence l'interactivité en VR.
L'utilisation d'un aimant avec des smartphones équipés d'un magnétomètre ajoute une méthode innovante de déclencher des interactions, bien que cela soit limité par la compatibilité des appareils.