Préparation de Projet de Réalité Virtuelle: Cahier des Charges et Phases

Avant de vous lancer dans le développement de votre projet de réalité virtuelle, il est bon de réaliser un cahier des charges. Vous trouverez sur Internet beaucoup de modèles pour détailler ce processus.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La préparation d'un projet de réalité virtuelle exige une attention particulière à la phase de conception et de production, ce qui passe généralement par la rédaction d'un cahier des charges. Cette première étape cruciale permet de regrouper et formuler les besoins du projet ainsi que les moyens d'y répondre. En explorant les différents modèles disponibles en ligne, vous serez en mesure de décomposer tout le processus de conception de votre produit.

Il est essentiel de bien distinguer la phase de conception de la phase de production. Durant la première, vous définirez votre cible et établirez le budget nécessaire. Par exemple, pour un jeu vidéo de haute qualité, il peut être plus judicieux d'opter pour l'Oculus Rift plutôt que les Google Cardboard pour mobile. À l'inverse, si votre objectif est de toucher le plus grand nombre de personnes avec une expérience originale, vous pourriez choisir une solution mobile plus accessible comme les Cardboard.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer l'importance d'un cahier des charges, d'expliquer les phases de conception et de production, et de comparer des dispositifs tels que l'Oculus Rift et les Google Cardboard selon les besoins du projet.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de comprendre les bases du développement de la réalité virtuelle et d'avoir des compétences en gestion de projet.

Métiers concernés

Les concepts abordés dans cette vidéo sont pertinents pour les métiers de développeur VR, chef de projet en technologies immersives, ingénieur logiciel, et concepteur de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

En plus de l'Oculus Rift et des Google Cardboard, d'autres alternatives à envisager peuvent être le HTC Vive, PlayStation VR, ou même des solutions avancées comme les casques de réalité augmentée type Microsoft HoloLens.

Questions & Réponses

Séparer ces phases permet de définir clairement les objectifs, le budget, et les ressources nécessaires avant de débuter la production, ce qui réduit les risques de dépassements de coûts et de modifications intempestives.
La qualité visuelle, le public cible, le budget et l'accessibilité sont des critères majeurs. L'Oculus Rift offre une expérience high-tech tandis que les Google Cardboard sont plus accessibles financièrement et faciles à distribuer pour une large audience.
Un cahier des charges est un document détaillant les besoins et les spécifications d'un projet. Il est crucial car il sert de référence tout au long du projet pour assurer que toutes les demandes sont prises en compte et respectées.