Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous verrons comment l'utilisation de la lumière et de l'échelle en réalité virtuelle peut grandement améliorer l'immersion et la compréhension de l'utilisateur. Nous commencerons par discuter de l'importance de l'éclairage pour guider l'utilisateur dans une scène narrative. En mettant en avant certaines zones par une lumière intense, on peut diriger naturellement le regard et les actions de l'utilisateur, en lui indiquant implicitement les parties importantes de la scène.
Ensuite, nous explorerons comment jouer sur les échelles dans un environnement en low poly - où les objets ont peu de polygones - peut créer un sentiment de taille et de proportion. En agrandissant certains objets comme des arbres, il est plus facile pour l'utilisateur de se situer dans l'espace virtuel et de comprendre immédiatement son environnement, surtout dans des univers fantaisistes. L'atelier pratique proposé par Google illustre comment ces principes peuvent être appliqués pour augmenter le confort d'utilisation et améliorer l'expérience immersive de la réalité virtuelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser l'éclairage pour guider les utilisateurs et d'expliquer l'importance de jouersur les échelles pour améliorer l'immersion en réalité virtuelle.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent des connaissances de base en développement de réalité virtuelle et en conception d'interfaces utilisateur.
Métiers concernés
Les métiers concernés par ces techniques incluent les développeurs de jeux vidéo, les ergonome UX/UI, les concepteurs d'expériences VR et les cinéastes travaillant avec des technologies immersives.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives, on trouve d'autres techniques d'immersion telles que l'utilisation de sons directionnels ou des interfaces haptiques pour guider l'utilisateur en lieu de l'éclairage ou de l'échelle.