Texturisation d'un Bâton Magique en 3D
Découvrez comment texturer un bâton magique en utilisant des techniques avancées de 3D telles que le bake et les masques.
Introduction et exportation de la modélisation






Texturing des objets de notre scène























Exportation des textures






Intégrer ses objets dans Unreal Engine 4






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo vous guide à travers le processus de texturation d'un bâton magique en 3D. Nous débutons par la récupération du modèle basse résolution (LP) et haute résolution (HP) pour effectuer un bake. Après optimisation et ajustement des paramètres pour obtenir un résultat satisfaisant, nous appliquons différentes textures.
En premier lieu, nous appliquons une texture de bois sur le bâton, suivie d'une texture métallique rouillée pour le contour métallique. Enfin, nous créons une texture pour le cristal en utilisant un dossier spécifique avec un masque noir, ajustant les edges et ajoutant des variations de couleur pour un rendu réaliste.
La dernière étape consiste à sauvegarder et exporter la texture finale. Cette vidéo est la troisième d'une série de tutoriels sur le texturing en 3D, et nous passons ensuite au texturing d'autres objets tels que la bourse.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à utiliser les techniques de bake pour texturer un objet.
2. Savoir appliquer des textures spécifiques à différentes parties d'un modèle 3D.
3. Maîtriser l'utilisation des masques et des générateurs pour créer des variations de couleur et de texture.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
1. Connaissances de base en modélisation 3D.
2. Connaissance de l'utilisation de logiciels de texturing comme Substance Painter ou équivalent.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
1. Artiste textureur dans le domaine du jeu vidéo.
2. Animateur 3D pour le cinéma et la télévision.
3. Graphiste 3D dans le domaine de la publicité ou de l'illustration technique.
Alternatives et ressources
Les alternatives à cette méthode de texturation incluent :
1. Utiliser d'autres logiciels de texturing comme Blender ou 3D Coat.
2. Appliquer des techniques de texturing manuelles dans des logiciels de graphisme tels que Photoshop.
Questions & Réponses
