Introduction à Substance Painter : Le Logiciel de Texturing 3D Essentiel
Substance Painter est un logiciel avancé utilisé pour le texturing d'objets 3D. Cette vidéo vous montre comment l'utiliser efficacement.
Introduction et exportation de la modélisation
Texturing des objets de notre scène
Exportation des textures
Intégrer ses objets dans Unreal Engine 4
Détails de la leçon
Description de la leçon
Découvrez Substance Painter, un logiciel puissant utilisé dans l'industrie du jeu vidéo et du film d'animation pour le texturing des objets 3D. Développé par la société française Allégorythmique, il est devenu un standard pour les studios de production. Proposant un système de calques similaire à Photoshop, il permet de créer des matériaux complexes via différentes couches. Apprenez à maîtriser cet outil, du téléchargement de la version d'essai gratuite à l'utilisation avancée des normal maps et height maps pour créer des reliefs réalistes. Découvrez également comment enregistrer et réutiliser vos matériaux pour une production plus rapide et efficace.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre les bases de Substance Painter.
- Utiliser les calques pour créer des matériaux.
- Manipuler les normal maps et height maps.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances en 3D et texturing de base.
Métiers concernés
Les usages professionnels de Substance Painter incluent des métiers tels que :
- Artiste Texture
- Graphiste 3D
- Character Artist
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à Substance Painter, on peut citer :
- ArmorPaint
- Mari
- 3D-Coat
Questions & Réponses