Introduction à Substance Painter : Le Logiciel de Texturing 3D Essentiel

Substance Painter est un logiciel avancé utilisé pour le texturing d'objets 3D. Cette vidéo vous montre comment l'utiliser efficacement.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Découvrez Substance Painter, un logiciel puissant utilisé dans l'industrie du jeu vidéo et du film d'animation pour le texturing des objets 3D. Développé par la société française Allégorythmique, il est devenu un standard pour les studios de production. Proposant un système de calques similaire à Photoshop, il permet de créer des matériaux complexes via différentes couches. Apprenez à maîtriser cet outil, du téléchargement de la version d'essai gratuite à l'utilisation avancée des normal maps et height maps pour créer des reliefs réalistes. Découvrez également comment enregistrer et réutiliser vos matériaux pour une production plus rapide et efficace.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre les bases de Substance Painter.
- Utiliser les calques pour créer des matériaux.
- Manipuler les normal maps et height maps.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances en 3D et texturing de base.

Métiers concernés

Les usages professionnels de Substance Painter incluent des métiers tels que :
- Artiste Texture
- Graphiste 3D
- Character Artist

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives à Substance Painter, on peut citer :
- ArmorPaint
- Mari
- 3D-Coat

Questions & Réponses

Substance Painter est un logiciel utilisé pour le texturing d'objets 3D, développé par la société française Allégorythmique.
Les calques permettent de créer des matériaux complexes et de revenir sur les modifications facilement, ce qui rend le processus plus efficace.
Les normal maps sont utilisées pour gérer le relief des surfaces sans ajouter de polygones supplémentaires, créant ainsi des détails visuels sans alourdir le modèle 3D.