Sélection et Importation de Fichiers dans Substance Painter
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment créer un nouveau projet dans Substance Painter.
- Apprendre à importer des modèles 3D et à régler les options de texture.
- Maîtriser le processus de baking des textures d'un modèle high poly vers un modèle low poly.
Résumé
Découvrez comment créer un nouveau projet dans Substance Painter, importer des fichiers et régler les options de texture et UV.
Description
Substance Painter est un outil puissant pour créer des textures détaillées pour des modèles 3D. Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes fondamentales pour créer un nouveau projet et importer des modèles 3D. Nous examinerons les options disponibles pour régler les UV maps, la résolution des documents, et comment optimiser vos réglages pour différents types de projets.
Vous apprendrez également à effectuer un baking des textures, qui consiste à transférer les détails d'un modèle haute-résolution (high poly) vers un modèle basse-résolution (low poly). Nous discuterons des options de caméra, d'auto-unwrap pour les UV maps, et de l'utilisation de normal maps.
Cette leçon est essentielle pour ceux qui cherchent à maximiser l'efficacité de leur workflow dans Substance Painter et à produire des textures de haute qualité pour leurs modèles 3D.
Merci!
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
Merci et bonne année.