Gestion de la Transparence des Objets 3D dans Blender

Importer une texture avec de la transparence
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Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier créatif : Substance Painter
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous permettre de :
- Comprendre comment importer et manipuler des objets 3D dans Blender
- Configurer efficacement les matériaux pour rendre la transparence
- Adapter les propriétés des matériaux pour diverses conditions d'éclairage
- Préparer des objets pour l'exportation vers d'autres logiciels comme Unreal Engine

Apprenez à gérer la transparence dans Blender en important des objets 3D, en configurant les matériaux et en préparant les objets pour l'exportation vers Unreal Engine.

Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus d'importation des objets 3D dans Blender, en particulier une petite bouteille avec des propriétés de transparence complexe. Vous découvrirez comment configurer les shaders, gérer la transparence via le canal alpha, et ajuster les propriétés de l'éclairage pour un rendu optimal. La leçon inclut également des conseils sur l'intégration des objets dans Blender et leur exportation vers Unreal Engine pour les projets de jeux ou de visualisation.

Vous apprendrez à :
- Importer des fichiers FBX dans Blender
- Configurer les shaders pour gérer la transparence
- Ajuster les propriétés de matériaux et d'objets
- Utiliser des nodes pour mélanger les shaders
- Préparer et exporter des objets 3D pour Unreal Engine

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi utiliser le canal alpha pour la transparence ?
Le canal alpha permet de définir précisément les zones transparentes et opaques d'un matériau, offrant un contrôle détaillé sur la transparence de l'objet.
Quelle est l'utilité d'un mix shader dans Blender ?
Un mix shader permet de combiner deux shaders différents pour obtenir un matériau avec des propriétés complexes, comme la transparence et la réfraction.
Comment peut-on rendre un objet plus transparent dans Blender ?
Vous pouvez rendre un objet plus transparent en ajustant le facteur de mix du mix shader ou en modifiant les propriétés de transmission du shader de transparence.

Programme détaillé

4 commentaires
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gaetan.binot
Il y a 1 an
Merci pour la qualité de cette formation. Je vais pouvoir repasser sur le premier atelier maintenant avec des bases solides.
chuchel333
Il y a 1 an
Superbe Formation
Merci!
Air2
Il y a 3 ans
Formation très (trop) détaillée pour un seul type d'univers. Néanmoins le travail des textures est clair et très explicite.
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
gregoire.guillaume37
Il y a 3 ans
Bonjour, Je ne trouve pas le lien pour télécharger le dossier de travail ? Où puis-je le trouver svp.
Merci et bonne année.