Processus d'Importation et de Configuration
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous permettre de :
- Comprendre comment importer et manipuler des objets 3D dans Blender
- Configurer efficacement les matériaux pour rendre la transparence
- Adapter les propriétés des matériaux pour diverses conditions d'éclairage
- Préparer des objets pour l'exportation vers d'autres logiciels comme Unreal Engine
Résumé
Apprenez à gérer la transparence dans Blender en important des objets 3D, en configurant les matériaux et en préparant les objets pour l'exportation vers Unreal Engine.
Description
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus d'importation des objets 3D dans Blender, en particulier une petite bouteille avec des propriétés de transparence complexe. Vous découvrirez comment configurer les shaders, gérer la transparence via le canal alpha, et ajuster les propriétés de l'éclairage pour un rendu optimal. La leçon inclut également des conseils sur l'intégration des objets dans Blender et leur exportation vers Unreal Engine pour les projets de jeux ou de visualisation.
Vous apprendrez à :
- Importer des fichiers FBX dans Blender
- Configurer les shaders pour gérer la transparence
- Ajuster les propriétés de matériaux et d'objets
- Utiliser des nodes pour mélanger les shaders
- Préparer et exporter des objets 3D pour Unreal Engine
Merci!
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
Merci et bonne année.