Création de Scènes Complexes dans Blender
Dans cette leçon, nous verrons comment créer et ajuster des scènes complexes dans Blender, en se concentrant spécifiquement sur les techniques d'importation, de texturage et d'éclairage.
Introduction et exportation de la modélisation






Texturing des objets de notre scène























Exportation des textures






Intégrer ses objets dans Unreal Engine 4






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo vous apprendra à importer des objets dans Blender, à appliquer des textures, et à ajuster l'éclairage pour créer une scène réaliste. Nous commencerons par l'importation de fichiers FBX et la connexion des textures dans le panneau de shading. Ensuite, nous passerons à la mise à l'échelle et au placement des objets dans la scène.
Pour gérer la lumière, nous utiliserons des lumières radiales et des projecteurs pour créer une ambiance nocturne, ajoutant des caches pour corriger les fuites de lumière.
Pour renforcer l'atmosphère de votre scène, nous ajouterons un brouillard léger en utilisant un cube volumétrique et ajusterons les paramètres de rendu, incluant l'occlusion ambiante et l'effet de bloom.
Enfin, nous verrons comment créer des effets spéciaux simples, comme une flamme en utilisant un mesh émissif, et optimiser la profondeur de champ avec le Depth of Field de la caméra.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à importer et texturer des objets dans Blender.
2. Comprendre les techniques d'éclairage pour créer une ambiance.
3. Utiliser des effets spéciaux simples pour enrichir une scène.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
1. Avoir des connaissances de base en Blender.
2. Comprendre les principes de modélisation et de texturisation 3D.
Métiers concernés
Cette vidéo est utile pour les professionnels suivants :
1. Artistes 3D
2. Designers de jeux vidéo
3. Animateurs graphiques
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Blender, vous pouvez utiliser :
1. Autodesk Maya
2. 3ds Max
3. Cinema 4D
Questions & Réponses
