Étapes de la Réimportation et Correction des UV
Objectifs
A la fin de cette leçon, vous serez capable de :
- Réimporter un objet dans votre projet sans perdre vos configurations existantes.
- Corriger les UV mapping de manière efficace.
- Adopter une méthode systématique pour ajuster les masques et relancer le baking.
Résumé
Apprenez à résoudre les problèmes de UV mapping en réimportant un objet sans devoir recommencer votre projet. Ce tutoriel détaille chaque étape essentielle.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous montrer comment réimporter un objet dans votre projet sans avoir à tout recommencer. Nous commencerons par identifier le problème de UV mapping, puis nous procéderons à la réimportation de l'objet avec les UV corrigés. Vous apprendrez également à ajuster vos masques et à relancer le baking pour adapter les nouvelles configurations UV. Bien que certains ajustements, comme les masques, devront être refaits, cela vous évitera de reprendre tout le projet à zéro. Ce tutoriel fournit une méthode efficace de gestion de projet et des erreurs courantes de UV mapping.
Merci!
Le logiciel de capture utilisé par le formateur est parfait ! On voit à chaque instant les actions réalisées (clavier et souris) c'est parfait. Merci
Merci et bonne année.