Étapes de Repérage et Texturation des Images 3D Gratuit

Repérage et préparation
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Concept Art Photoshop et Maya
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter
DescriptionProgrammeAvis
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner :

  • Le repérage rapide des zones de textures sur des objets 3D.
  • L'utilisation efficace des couleurs pour différencier les parties d'une image.
  • La création d'un processus structuré pour l'importation et l'analyse des mappages de textures dans un logiciel 3D.

Apprenez à utiliser les aplats de couleurs pour effectuer un repérage rapide et efficace dans vos projets de texture 3D.

Cette leçon vous guide à travers les étapes fondamentales pour effectuer un repérage précis en utilisant des aplats de couleurs vives. Vous apprendrez à :

  • Créer et inverser des calques d'arrière-plan pour mieux visualiser les zones à travailler.
  • Utiliser les outils de sélection et de remplissage pour appliquer des couleurs distinctes sur différentes parties de l'image.
  • Importer et analyser les images dans un logiciel de 3D pour comprendre leur correspondance avec des objets tridimensionnels.
  • Effectuer des captures d'écran pour documenter et organiser votre travail de manière efficace.

Que vous travailliez sur vos propres fichiers ou sur ceux créés par quelqu'un d'autre, ces techniques vous permettront de gagner du temps et de la précision dans la phase de texturation.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il recommandé d'inverser les couleurs du calque d'arrière-plan ?
Inverser les couleurs permet de mieux visualiser et distinguer les différentes zones de travail.
Quelle est l'utilité des aplats de couleur dans le repérage 3D ?
Les aplats de couleur aident à différencier visuellement les parties d'une texture lorsqu'elles sont appliquées sur un objet 3D.
Comment les captures d'écran sont-elles utilisées dans le processus de texturation ?
Les captures d'écran permettent de documenter les correspondances entre les zones texturées et leurs représentations en 3D, facilitant ainsi leur ajustement et l'uniformité du travail.

Programme détaillé