Création d'une Baie Vitrée dans Maya
Apprenez à créer rapidement une baie vitrée dans Maya en utilisant des primitives et des outils de modélisation 3D.
Chapitre 1 : Concept Art avec Photoshop CS6























Chapitre 2 : Modélisation dans Maya 2013






























Chapitre 3 : Création de textures dans Photoshop CS6














Chapitre 4 : Création de rendus









Chapitre 5 : Post Production dans Photoshop CS6



















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez apprendre à modéliser une baie vitrée dans Maya en utilisant des techniques de modélisation simples mais efficaces. Vous commencerez par créer une primitive cylindrique, en ajustant les subdivisions et en supprimant les faces inutiles pour obtenir une forme de base. Ensuite, vous apprendrez à affiner cette forme en ajoutant des arêtes et en ajustant les vertex pour obtenir le résultat souhaité.
Vous verrez comment créer une surface plane en haut du cylindre en ajoutant des boucles d'arêtes et en utilisant des outils de lissage pour maintenir les bords nets. La leçon couvre également des techniques pour aligner et positionner correctement la baie vitrée dans votre scène 3D, en utilisant des vues de différentes perspectives et des outils de transformation.
Enfin, la leçon se termine par des conseils pour finaliser la modélisation, comme l'ajustement des dimensions et l'intégration avec les autres éléments de votre scène, en vérifiant la symétrie et en s'assurant que les proportions sont correctes.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à utiliser des primitives pour la modélisation 3D, maîtriser les outils de transformation et de lissage dans Maya, et développer des compétences pour créer des structures complexes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de Maya, compréhension des outils de transformation et de modélisation dans un logiciel 3D.
Métiers concernés
Cette leçon est utile pour les métiers comme modeleur 3D, artiste technique, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des outils comme Blender et 3ds Max peuvent également être utilisés pour des techniques similaires de modélisation 3D.
Questions & Réponses
