CATALOGUE 3D Formation Maya Concept Art Photoshop et Maya Création de poteaux en utilisant des surfaces de révolution

Création de poteaux en utilisant des surfaces de révolution Gratuit

Modélisation - Le poteau - Partie 1
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Concept Art Photoshop et Maya
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les surfaces de révolution, utiliser des courbes linéaires et Bézier pour modéliser des objets 3D complexes et faire des ajustements précis en utilisant l'historique.

Ce tutoriel vous montre comment créer des poteaux en utilisant des surfaces de révolution avec des courbes linéaires et Bézier.

Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des poteaux en utilisant les outils de révolution dans un logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par créer des courbes CV ou Bézier pour définir le profil de l'objet. Vous découvrirez comment travailler avec des courbes linéaires et cubiques pour obtenir des formes arrondies. Nous passerons ensuite à l'utilisation de l'outil Surface Revolve pour générer les surfaces de révolution à partir de ces courbes. Nous discuterons des différentes options disponibles, y compris la sortie en NURBS et en Polygones, et comment ajuster les contrôles vertex pour affiner la forme finale. Enfin, nous aborderons l'importance de l'historique dans le processus de modélisation et comment l'utiliser à votre avantage pour faire des ajustements dynamiques. Cette leçon est idéale pour ceux qui veulent approfondir leurs compétences en modélisation 3D avec des techniques avancées de courbes et de surfaces de révolution.

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Questions réponses
Quelle est l'utilité principale de l'outil Surface Revolve?
L'outil Surface Revolve est utilisé pour créer des objets 3D en faisant tourner un profil de courbe autour d'un axe, permettant ainsi de générer des surfaces de révolution complexes.
Qu'est-ce qu'une courbe Bézier?
Une courbe Bézier est utilisée en modélisation 3D pour créer des courbes qui peuvent être facilement manipulées avec des points de contrôle, permettant des transitions fluides entre angles droits et courbes arrondies.
Pourquoi est-il avantageux de ne pas écraser l'historique lors de la modélisation?
Ne pas écraser l'historique permet de garder une trace des différentes étapes de modélisation, facilitant ainsi les ajustements dynamiques et la réutilisation des techniques utilisées plus tôt dans le processus.

Programme détaillé