Tutoriel de Modélisation 3D avec Maya
Apprenez à configurer les unités de mesure et à utiliser des images de référence dans Maya pour améliorer la précision de votre modélisation 3D.
Présentation de l'interface et les bases de Maya










Le modeling polygonal et les différents outils













Le modeling avec des surface et courbes












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à configurer adéquatement notre espace de travail dans Maya, en choisissant les unités de mesure appropriées comme les centimètres. Nous verrons également comment utiliser des images de référence pour améliorer la précision de notre modélisation. Vous découvrirez comment importer ces images dans le logiciel, les placer correctement et les ajuster à l'échelle souhaitée. De plus, nous utiliserons l'outil Distance Tool pour mesurer et configurer la taille exacte de notre objet afin de travailler à une échelle correcte. Ensuite, nous apprendrons à utiliser la Channel Box et l'Outliner pour mieux gérer notre scène en Maya, facilitant ainsi la modélisation de notre chariot en 3D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs de Maya comment configurer leur espace de travail et utiliser des images de référence pour une modélisation précise.
Prérequis pour cette leçon
Les connaissances de base en modélisation 3D et en navigation dans Maya sont recommandées pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les modélisateurs 3D, les animateurs et les concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs comme Blender ou 3ds Max peuvent également être utilisés pour des tâches similaires de modélisation 3D.
Questions & Réponses
