Création de Maison en 3D avec Maya

Découvrez comment passer du modèle de tonneau à la création d'une maison en utilisant Maya.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons créer une maison en 3D en utilisant Maya. Nous commencerons par configurer un nouveau projet et importer les images de référence. Nous utiliserons des outils de mesure pour ajuster les dimensions de notre modèle et nous assurer que tout est à l'échelle correcte. Ensuite, nous positionnerons nos images dans les vues appropriées et les rangerons dans des calques pour éviter des sélections accidentelles.

Premièrement, nous créons un nouveau projet que nous nommons 'maison' et plaçons les images de référence dans le dossier 'source images'. Ensuite, nous ajustons l'échelle de ces images pour qu'elles correspondent aux dimensions réelles de la maison que nous souhaitons modéliser.

Deuxièmement, nous utilisons l'outil de mesure pour calibrer la hauteur de la maison à 4 ou 5 mètres et replaçons nos images dans des positions plus faciles à travailler. Enfin, nous masquons les caméras inutiles de Maya et nous nous préparons à commencer la modélisation réelle de la maison.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment préparer un projet de modélisation 3D, importer des images de référence, ajuster l'échelle des modèles et organiser les éléments pour faciliter le travail.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface du logiciel Maya.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers de l'architecture, du design de jeux vidéo, et de la création de contenu audiovisuel.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs à Maya pour la modélisation 3D incluent Blender et 3ds Max.

Questions & Réponses

La première étape consiste à créer un nouveau projet dans Maya et à y importer les images de référence.
Nous utilisons l'outil de mesure pour calibrer la hauteur de la maison et ajuster l'échelle des images en conséquence.
Il est recommandé de masquer les caméras de Maya pour éviter des distractions et des sélections accidentelles.