Modélisation d'une Lampe-Tempête avec Maya
Apprenez à modéliser une lampe-tempête en utilisant les surfaces et curves dans Maya. Parfait pour les débutants en modélisation 3D.
Présentation de l'interface et les bases de Maya










Le modeling polygonal et les différents outils













Le modeling avec des surface et courbes












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer une méthode de modélisation avancée dans Maya en utilisant des surfaces et des courbes pour créer une lampe-tempête. Nous commencerons par configurer notre projet en vérifiant les unités de mesure et en organisant notre espace de travail. Ensuite, nous importerons des images de référence et ajusterons leur taille et position dans les viewports. Une fois cette préparation terminée, nous créerons une nouvelle shelf pour les outils de modélisation que nous utiliserons fréquemment, comme le Measure Tool. Ensuite, nous passerons à la phase de modélisation proprement dite, en utilisant diverses techniques pour reproduire fidèlement les formes complexes de la lampe-tempête. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent améliorer leur compréhension des outils de modélisation avancés dans Maya.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Configurer un projet dans Maya
- Utiliser des images de référence pour la modélisation
- Créer et organiser une shelf personnalisée
- Employer des tools spécifiques pour mesurer et ajuster les objets
- Modéliser un objet complexe à l'aide de surfaces et courbes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une compréhension de base de l'interface de Maya
- Savoir utiliser les outils de modélisation polygonale de base
- Avoir des notions d'organisation de projet dans Maya
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont applicables aux métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Artiste CG
- Designer de jeux vidéo
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Si vous cherchez des alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max pour des tâches similaires de modélisation 3D.
Questions & Réponses
