Techniques de Modélisation 3D : Créer et Dupliquer des Briques
Dans cette leçon, nous apprenons à modeler et dupliquer des petites pierres ou briques pour une maison en utilisant des techniques de modélisation 3D. L'objectif est d'obtenir un rendu cartoon et de faciliter la duplication d'éléments avec un effet miroir.
Présentation de l'interface et les bases de Maya










Le modeling polygonal et les différents outils













Le modeling avec des surface et courbes












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette session, nous allons détailler les étapes essentielles pour créer des briques et des pierres en modélisation 3D. Nous débutons par la création d'une boîte, à laquelle nous ajouterons des edges pour obtenir une forme plus carrée sans en exagérer les contours, de manière à ce qu'elle conserve un aspect cartoon. Il est crucial de travailler en mode de basse résolution (mode 1) pour pouvoir affiner ses formes avant de passer en haute définition (mode 3).
Ensuite, nous verrons comment placer ces briques sur les bordures de notre modèle de maison en ajustant leur taille et position afin de créer un ensemble varié et harmonieux. La leçon inclut également des conseils pour travailler efficacement, comme l'utilisation de raccourcis clavier pour les duplications de groupes de pierres et la gestion de la grille d'affichage pour une meilleure visibilité de notre travail.
Le processus est finalisé par la duplication des briques avec un effet miroir pour en placer sur les deux côtés de la maison. Nous utilisons des techniques de rotation et de mise à l'échelle (scale) pour garantir des proportions correctes et un positionnement précis.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer des briques ou pierres en 3D
- Maîtriser les techniques de duplication et d'effet miroir
- Comprendre l'importance de la résolution en modélisation pour un rendu efficace
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D ainsi que la maîtrise des outils fondamentaux du logiciel utilisé.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont applicables aux métiers de modeleur 3D, d'artiste CG, et de designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, 3ds Max ou Cinema 4D pour des techniques similaires.
Questions & Réponses
