Affiner la Modélisation 3D avec Extrusion et Courbes

Apprenez à affiner votre forme modélisée en ajoutant des cercles autour du verre utilisant la technique d'extrusion.
Maîtrisez les outils et techniques avancées pour une modélisation 3D plus précise.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons affiner une forme 3D en ajoutant des détails spécifiques autour d'un verre. Nous commencerons par créer une base en forme de cercle, puis nous utiliserons l'outil Extrude pour tracer des chemins précis autour de notre objet. L'objectif est de rendre notre modèle plus détaillé en ajoutant des cercles et autres ornements.

Nous exploiterons des fonctionnalités spécifiques telles que le snap live surface pour garantir l'exactitude de la position des objets créés. Une attention particulière sera accordée à l'ajustement de la taille et du positionnement des courbes pour obtenir un rendu optimal.

Après avoir finalisé les contours et ajusté les normales via Mesh Display, nous procéderons à l'extrusion de notre forme en utilisant des paramètres tels que Tube Add Path et Component Path Direction. Enfin, nous apprendrons à dupliquer et positionner les objets pour compléter notre lampe modélisée.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :


  • Créer des détails autour d'un objet 3D via extrusion.
  • Utiliser le snap live surface pour un positionnement précis.
  • Ajuster les normales et dupliquer des objets modélisés.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'être familier avec les concepts de courbes et d'extrusion.

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour les professionnels tels que :


  • Modeleurs 3D
  • Artistes en effets visuels
  • Concepteurs de jeux vidéo
  • Architectes et designers industriels

Alternatives et ressources

Comme alternatives, on peut utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Cinema 4D ou Autodesk 3ds Max.

Questions & Réponses

Voici les étapes : créer une base circulaire, utiliser l'extrusion pour tracer des chemins autour du verre, ajuster les normales et finaliser avec la fonction snap live surface.
Le snap live surface permet d'aimanter les objets directement sur la surface d'un modèle. En activant cette fonctionnalité, les objets se placent automatiquement selon la courbe de l'objet cible.
L'outil Mesh Display > Reverse est utilisé pour ajuster les normales afin de garantir que la surface de l'objet est correctement orientée.