Utilisation de la fonction Ciel et Soleil dans l'éditeur HDRI

Découvrez comment utiliser la nouvelle fonction de l'éditeur HDRI pour générer des maps HDRI réalistes en utilisant le ciel et le soleil.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons une nouvelle fonctionnalité de l'éditeur HDRI qui permet de générer des maps HDRI en utilisant les paramètres du ciel et du soleil. Vous apprendrez à configurer divers réglages tels que la résolution, les coordonnées GPS, et la turbidité pour obtenir un éclairage physiquement correct. La vidéo montre également comment l'heure de la journée influence la direction et l'intensité des ombres. En ajustant ces paramètres, vous pourrez créer des rendus plus réalistes et visuellement attrayants pour vos projets 3D. Vous verrez également comment ajouter des sources de lumière supplémentaires pour perfectionner vos scènes. Cette fonctionnalité offre une grande flexibilité pour obtenir des effets de lumière naturels, et elle peut être combinée avec des maps HDRI professionnelles pour des résultats optimaux.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à utiliser la fonction ciel et soleil de l'éditeur HDRI, à ajuster les paramètres pour obtenir un éclairage réaliste, et à intégrer des sources lumineuses supplémentaires pour un rendu optimal.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels de rendu 3D et une compréhension des concepts d'éclairage et d'ombrage.

Métiers concernés

Les professionnels travaillant dans l'animation, la visualisation architecturale, le design de produits, et l'industrie du jeu vidéo peuvent utiliser cette fonctionnalité pour améliorer la qualité et le réalisme de leurs rendus 3D.

Alternatives et ressources

Des alternatives à l'utilisation de cette fonction incluent l'utilisation de maps HDRI professionnelles téléchargées ou achetées, ou l'utilisation de logiciels de rendu avec des fonctionnalités similaires telles que V-Ray ou Blender.

Questions & Réponses

L'heure de la journée modifie la position du soleil dans le ciel, ce qui affecte la direction et la netteté des ombres. Par exemple, tôt le matin, les ombres sont longues et douces, tandis qu'à midi, elles sont courtes et nettes.
La turbidité est une caractéristique optique qui diffuse ou absorbe la lumière, modifiant ainsi la teinte et l'intensité de la lumière dans une scène. Une turbidité élevée rendra la lumière plus diffuse et colorée.
Les maps HDRI professionnelles offrent une qualité d'éclairage réaliste et détaillée, ce qui peut considérablement améliorer le réalisme et l'esthétique des rendus 3D par rapport aux solutions générées automatiquement.