Utilisation de KeyShot VR pour des Simulations de Réalité Virtuelle

Explorez comment configurer et exporter des animations de réalité virtuelle avec KeyShot VR en utilisant un modèle d'hélice 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons voir un exemple concret de l'utilisation de KeyShot VR pour créer des animations de réalité virtuelle. Nous commencerons par ouvrir un fichier 3D d'une hélice déjà utilisée, puis nous explorerons les différentes options disponibles dans la boîte de dialogue de KeyShot VR, telles que la table tournante, la sphère et l'option animation. Nous expliquerons en détail chaque paramètre, notamment le centre de rotation, les informations de la caméra, et le contrôle de la fluidité. Ensuite, nous passerons à l'étape d'exportation pour visionner l'animation sur internet. Enfin, nous comparerons les différentes méthodes de rendu pour optimiser le processus.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Maîtriser l'interface de KeyShot VR pour les animations 3D.
  • Apprendre à configurer et personnaliser des scènes de réalité virtuelle.
  • Optimiser les paramètres de rendu pour une performance fluide.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en utilisation de logiciels de rendu comme KeyShot.

Métiers concernés

Les compétences enseignées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers tels que :

  • Animateur 3D
  • Designer industriel
  • Développeur de réalité virtuelle

Alternatives et ressources

Les alternatives à KeyShot VR incluent des logiciels comme Blender, Unreal Engine, ou Unity pour des animations et simulations en réalité virtuelle.

Questions & Réponses

KeyShot VR offre une interface intuitive, des options de personnalisation avancées et des rendus de haute qualité adaptés à divers environnements de réalité virtuelle.
L'option 'sphérique' permet une vue à 360° autour de l'objet, incluant les vues dessus et dessous, tandis que 'hémisphérique' ne permet qu'une rotation au-dessus de l'objet.
Pour optimiser le temps de rendu, il est recommandé de réduire le nombre d'images, d'ajuster les paramètres de la caméra et d'éviter des résolutions trop élevées.