Maîtrisez les paramètres de votre scène 3D

Apprenez à ajuster les paramètres essentiels de votre scène 3D pour une meilleure qualité visuelle et performance.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guidera dans l'utilisation du panneau de réglages pour définir la résolution de votre image, verrouiller ou déverrouiller l'aspect de votre image, gérer la luminosité et le gamma, et switcher entre les modes performance et qualité. Vous apprendrez également à optimiser les rendus de lumière en ajustant le nombre de rebonds de rayons notamment pour les matériaux transparents comme le verre. Nous présenterons également comment activer et désactiver diverses options comme les ombres détaillées, l'illumination globale et le flou de mouvement.

En fin de leçon, vous serez capable de contrôler et de perfectionner votre scène 3D pour obtenir des résultats visuels de haute qualité tout en optimisant les performances de rendu.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Régler la résolution et l'aspect de votre image
  • Comprendre et utiliser le nombre de rebonds de lumière
  • Sélectionner entre les modes performance et qualité
  • Optimiser les paramètres de lumière et d'ombre

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de logiciels de rendu 3D.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers de l'animation 3D, du cinéma, du jeu vidéo, de l'architecture virtuelle et du design industriel.

Alternatives et ressources

Les alternatives incluent des logiciels comme Blender, Maya ou 3ds Max qui offrent également des options de réglages avancés pour les scènes 3D.

Questions & Réponses

Verrouiller l'aspect de l'image garantit que les proportions de l'image restent constantes, évitant ainsi toute distorsion de l'objet 3D lors du changement de taille de la fenêtre.
Le mode performance supprime les ombres et certaines matières complexes, offrant ainsi une meilleure fluidité et des rendus plus rapides, ce qui est utile lors de l'assignation de nombreux matériaux.
Le nombre de rebonds de rayons détermine combien de fois la lumière peut traverser les matériaux. Augmenter ce nombre permet de rendre des matériaux transparents plus réalistes, surtout ceux ayant plusieurs couches de surfaces comme le verre.