Maîtriser l'Importation et l'Assignation de Matériaux dans KeyShot

Cette leçon fournit une étape par étape pour importer et assigner des matériaux à un modèle 3D dans KeyShot.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez comment préparer et importer votre modèle 3D dans KeyShot. Le processus commence par l'exportation de votre fichier 3D et son importation dans KeyShot en quelques clics. Vous verrez comment obtenir une carrosserie métallique, attribuer des matériaux aux phares et aux vitres, et ajuster les géométries et les UV pour des résultats réalistes. Nous détaillerons également les bases du mapping des textures. À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de créer des rendus réalistes en attribuant différents types de matériaux à vos modèles comme le chrome, l'aluminium brossé, et le cuir.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Enseigner l'importation de modèles 3D dans KeyShot
  • Montrer comment attribuer des matériaux aux différentes parties du modèle
  • Savoir ajuster les paramètres UV et le mapping des textures

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en modélisation 3D et de savoir utiliser un logiciel de rendu 3D comme KeyShot.

Métiers concernés

Les professionnels pouvant bénéficier de cette leçon incluent les modélisateurs 3D, les graphistes et les designers industriels.

Alternatives et ressources

Des alternatives à KeyShot incluent des logiciels de rendu 3D comme Blender, V-Ray ou Lumion.

Questions & Réponses

Pour importer un modèle 3D dans KeyShot, utilisez soit le menu Fichier > Importer, soit utilisez le glisser-déposer du fichier OBJ dans la scène.
Les matériaux vont des peintures métalliques pour la carrosserie, aux divers types de verre pour les vitres et phares, en passant par le chrome poli pour les boulons et les textures de cuir pour l'intérieur.
Il est crucial d’ajuster les coordonnées UV pour s’assurer que les textures se positionnent correctement sur le modèle sans déformations ni anomalies.