Les Types d'Animations en KeyShot
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les différentes animations proposées par KeyShot, de savoir configurer les paramètres d'animation, et de comprendre les différences entre prévisualisation et rendu final.
Résumé
Découvrez les différents types d'animation disponibles dans KeyShot et comment les utiliser pour vos projets 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les diverses options d'animation en KeyShot. Deux grands choix s'offrent à nous : l'animation de modèle ou d'élément, et l'animation de caméra. Pour les modèles, nous pouvons créer des tables tournantes, des translations, des rotations, et des fondus. Par exemple, une table tournante permet à un objet de tourner sur lui-même, idéal pour des visualisations complètes.
En ce qui concerne les animations de caméra, KeyShot propose des caméras orbitales, des zooms, des inclinaisons, et des translations. Chaque type d'animation peut être paramétrée en termes de durée, de direction et de style de mouvement (accélération, décélération, etc.).
Nous faisons également la distinction entre l'aperçu en temps réel et la prévisualisation complète, cette dernière étant recommandée pour des scènes plus complexes. En configurant minutieusement les paramètres d'animation, vous pouvez obtenir des rendus de haute qualité adaptés à vos besoins professionnels.
> Bémol sur la version d'évaluation de keyshot10, certains onglets ne sont plus organisés de la même manière, ou certaines option non dispo, alors c'est parfois un peu difficile de suivre mais ce n'est pas trop grave.
> Je serais curieuse de savoir comment rendre une scène en archi d'intérieur .... mais peut être que keyshot n'est pas du tout fait pour celà !