Apprenez à Créer des Matériaux Réalistes
Explorez l'ajout et la modification de textures pour obtenir des rendus réalistes avec des liquides et des métaux.
Introduction
Interface logiciel
Navigations
Librairies











HDRI








Environnement











Animation








Rendu
Keyshot VR - la réalité virtuelle
Atelier pratique : CGI rendu automobile









Post-production Photoshop






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous étudions l'utilisation de matériaux pour créer des rendus réalistes. Nous commençons par les liquides, en ajoutant des géométries prédéfinies telles que l'eau, le café et la bière. La configuration des paramètres de ces liquides, comme l'indice de réfraction et la transparence, est expliquée pour obtenir des résultats physiquement exacts.
Ensuite, nous explorons les matériaux métalliques tels que l'aluminium, le laiton, les chromes, le nickel et l'or. Chaque métal est détaillé avec ses caractéristiques uniques, telles que les textures de bosselage et les paramètres de rugosité. Cette section montre comment modifier ces paramètres pour personnaliser l'apparence des métaux et atteindre un réalisme optimal.
Finalement, des conseils sont donnés sur l'édition des matériaux, l'ajout de maps de texture et d'autres ajustements pour améliorer la réalité des rendus.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à manipuler les paramètres des liquides pour obtenir des rendus réalistes.
- Explorer les différentes options de matériaux métalliques et leurs configurations.
- Comprendre comment éditer et personnaliser les matériaux pour des rendus optimisés.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissance de base en modélisation 3D.
- Compréhension des concepts de texture et de rendu.
- Expérience avec des logiciels de création 3D.
Métiers concernés
Les usages professionnels incluent :
- Artistes 3D pour la création de contenus visuels.
- Architectes pour les rendus réalistes de projets.
- Développeurs de jeux vidéo pour la conception d'environnements immersifs.
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Blender pour la modélisation et le rendu de matériaux.
- Substance Painter pour des textures détaillées.
- Modo pour les rendus professionnels en 3D.
Questions & Réponses
