CATALOGUE 3D Formation Game Design Apprendre le Game Design Conception de Niveaux de Jeux Vidéo: Notions Fondamentales

Conception de Niveaux de Jeux Vidéo: Notions Fondamentales

L’apprentissage du joueur
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À l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :
1. Définir des objectifs clairs pour les niveaux de jeu.
2. Concevoir des éléments de gameplay visibles et intuitifs
3. Maintenir une cohérence constante dans les fonctionnalités des objets.

Découvrez les principes essentiels pour concevoir des niveaux de jeu vidéo intéressants et clairs pour le joueur.

Dans cette leçon, nous examinons les notions fondamentales nécessaires pour créer des niveaux de jeu engageants et compréhensibles. Il est essentiel que l'objectif soit clair pour éviter la frustration du joueur. Nous discutons également de l'importance de rendre visibles tous les éléments nécessaires à la résolution des énigmes, ainsi que de maintenir la cohérence dans la fonction et la nature de chaque objet.

Un point crucial est de mettre en valeur les éléments interactifs dans un environnement complexe pour guider le joueur efficacement. Par exemple, utiliser des signes visuels comme des porte-lumières ou des couleurs vives pour les objets interactifs. La simplicité des fonctionnalités et leur cohérence sont clés pour que le joueur puisse les mémoriser et anticiper leurs réactions.

Il est également évoqué l'importance du playtesting pour observer et comprendre les comportements des joueurs, et ajuster la conception en conséquence. Un bon design repose sur un tacite contrat de confiance entre le créateur et le joueur, où les règles et comportements des éléments de jeu ne doivent pas changer soudainement, sous peine de rendre le jeu incohérent et frustrant.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'avoir des objectifs clairs pour le joueur dans un niveau de jeu?
Avoir des objectifs clairs permet au joueur de savoir ce qu'il doit accomplir, réduisant ainsi la frustration et augmentant l'engagement dans le jeu.
Comment peut-on mettre en valeur les éléments interactifs dans un jeu?
On peut utiliser des indicateurs visuels comme des lumières, des couleurs vives ou des objets animés pour attirer l'attention du joueur sur les éléments interactifs.
Quel est l'impact d'une fonctionnalité incohérente d'un objet sur l'expérience de jeu?
Une fonctionnalité incohérente peut désorienter le joueur, briser sa confiance dans les règles du jeu et rendre l'expérience globalement frustrante.

Programme détaillé

3 commentaires
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melchior.bourdin
Il y a 4 mois
Très bonne formation, j’ai appris beaucoup de choses. Très bon formateur
alphaousmanediallo
Il y a 8 mois
Super formation,j'ai beaucoup appris.
svanpo
Il y a 10 mois
Excellente formation qui permet de comprendre le Game Design. Le formateur est très professionnel et connait très bien son sujet.