Comprendre l'Impact des Contrôles sur le Gameplay
Apprenez comment les différents types de contrôleurs peuvent influencer le gameplay et pourquoi certains genres de jeux sont spécifiques à certaines plateformes.
Introduction
La production de jeu vidéo
Qu’est-ce qu’un jeu ?
Le travail du game designer
Du game design au level design
La règle des 3C
Les différents types de caméra
Signes et feedbacks
Peaufiner le Game Design
Le jeu vidéo comme moyen d'expression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment les types de contrôleurs influencent le gameplay et la jouabilité des jeux vidéo. Par exemple, les jeux de stratégie en temps réel comme StarCraft sont presque exclusivement joués sur PC en raison de la précision requise, que seule une combinaison clavier-souris peut fournir. Vous découvrirez également comment d'autres jeux, tels que Diablo 3, ont adapté leur gameplay pour des contrôles de console. Nous aborderons également l’automatisation des actions dans des jeux comme Zelda: Ocarina of Time et Flower pour simplifier certaines mécaniques de jeu.
Nous discuterons aussi des conventions établies pour les contrôles dans les genres classiques, comme les jeux d'action-aventure et de tir, où certaines actions correspondent systématiquement à des boutons précis. De plus, nous examinerons l'importance des contrôles automatisés pour certains genres, la nécessité de la précision des contrôles dans des jeux spécifiques comme les versus fighting et analyserons des cas uniques où les contrôleurs définissent l'expérience de jeu, comme dans les jeux de tir des salles d'arcade.
Enfin, nous montrerons comment la complexité des contrôles peut influencer le gameplay et inversement, en prenant des exemples de jeux d'horreur où des contrôles plus lents augmentaient la tension.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer l'impact des types de contrôleurs sur le gameplay, de montrer comment adapter les contrôles pour différents genres de jeux, et de comprendre l'importance des conventions de contrôles.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont une connaissance de base en game design et une compréhension des mécaniques de jeu.
Métiers concernés
Les professionnels concernés incluent les game designers, les développeurs de jeux vidéo et les testeurs de jeux.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation de claviers mécaniques pour une réponse rapide ou de manettes de jeu spécialisées pour certains genres.
Questions & Réponses