Fonctionnement des Signes et Feedbacks
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est d'expliquer comment les signes et feedbacks facilitent la compréhension des actions de jeu par les joueurs et augmentent l'immersion dans les jeux vidéo.
Résumé
Cette leçon explore comment les signes et feedbacks aident les joueurs à comprendre les actions et réactions dans les jeux vidéo, augmentant ainsi l'immersion et les performances du gameplay.
Description
Les signes et feedbacks dans les jeux vidéo sont des éléments essentiels pour informer les joueurs des actions et réactions en temps réel. Un signe est une invitation à l'action, telle que l'affichage d'un bouton dans un Quick Time Event (QTE). Le feedback, en revanche, montre le résultat de l'action du joueur, comme des effets visuels ou sonores après un coup dans un jeu de combat. L'intégration de ces éléments suit un schéma universel d'anticipation, action, réaction. Par exemple, dans un jeu de combat, l'animation d'avant coup permet au joueur d'anticiper et de réagir. Ce schéma se retrouve dans la vie quotidienne, comme avec les feux de signalisation ou les signaux sonores dans les transports en commun. Ainsi, les signes et feedbacks renforcent la crédibilité du monde du jeu et orientent l'attention du joueur sur les aspects importants du gameplay, améliorant ainsi l'immersion et l'expérience globale.